我最喜欢的极限下坡自行车游戏的创建者后裔继续制作了极端的单板滑雪游戏 ,现在我第二个最喜欢的极端山坡骑自行车游戏《寂寞的山:下坡》制作了极端滑雪游戏。我不会对此感到惊讶:所有这些运动都很好,因为它们快速危险,尤其是在尖锐的梯度下 。
我看到的问题是 ,自行车比其他两辆更好,而且山地自行车比赛太少了。我爱自行车。我喜欢他们的齿轮和轮子的安静拉链 。我喜欢踏板诞生的动量的独特微妙之处。在最初的几个小时里,玩孤独的山脉:雪骑士 ,我真的希望自己在玩孤独的山脉:下坡。滑雪板比自行车笨拙 。他们的快速速度不如自行车快。但是我逐渐学习了在滑雪板上快速沿着技术山丘快速沿着技术山丘进行快速走的东正教,一旦我弄清楚如何更快地走得更快,雪骑手就开始光荣地咔嗒一声,以至于我现在认为我比自行车更喜欢滑雪板。
首先 ,我了解到要迅速提高速度,我需要先走下坡而不会蹲下,然后紧紧地塞进成为人的子弹。我的下一课是一个不断提醒我的装载屏幕 ,但我学习缓慢:制动很重要 。骑自行车,刹车放慢了自行车的速度,并且在超高速度下 ,如果不是死亡,这更有可能导致不精确。它在滑雪板上有点相同,但是使用了正确的专有技术 ,并且有了快速的反射,我通常可以在带上一些较棘手的销钉和弯曲的同时保持速度。
有更多的细微之处要学习,例如向后滑雪的好处以及Trick系统的细节 ,但我的意思是我最终喜欢滑雪 。而且,您无需学习所有的雪地者的微妙之处即可度过美好的时光:您可以完全忽略技巧,并且在每个下坡课程中越来越快地设置速度越来越快。
像它的前身一样,从固定的摄像头的角度来看 ,雪骑士中的12个手工制作的点对点轨道中的每一个。有时,摄像机会徘徊在我的滑雪者后面,有时需要一个等距的视图 ,而且通常在前面荒谬地漂浮 。这使孤独的山脉游戏具有梦幻般的电影情绪,但它也强调,这些“ Zen”游戏的卡车很少与现实主义。雪骑士并不是要成为滑雪模拟器。相反 ,它着重于唤起高风险高级追求的无数矛盾的情绪 。我将雪骑士描述为具有反射的舒适游戏,并带有大量失败。
我意识到那里的类别错误是:如果有一个似乎团结“舒适 ”游戏的质量,那么他们通常会放弃死亡或任何其他常规视频游戏惩罚。在像下坡的雪骑士中 ,至少您可能会每30秒左右死亡一次 。在活动中,有必要完成课程而不死亡或在某个紧迫的时间内完成课程,以解锁进一步的轨道 ,从而进步。在我用牙齿的皮肤钉上记录之前,这通常需要无数的恢复。当然,这是很大的压力,但是压力是通过两种方式缓解的。
首先是完全避免压力 。那里的“ Zen”模式 ,即使我没有在广告系列中解锁它们。在禅宗模式下,我还可以在地图上放置检查站,这不仅消除了重复困难部分的挫败感 ,而且还可以让我专注于在没有死亡或巧妙地抓住我的思想的情况下快速地沿着山上刺入快速的山丘。后者在广告系列中很重要,因为在下坡时,通常有几种方法可以浏览任何给定的弯曲或跌落 ,并且找到了我最熟练地完成的最方便的路线,这是我最喜欢这个系列的事情之一 。
第二个“舒适”方面只是氛围。正如许多人谈到下坡时,雪骑士只是一场华丽的大气游戏。我们听到了空灵致命的悬崖cap的柔和风 。我们听到了糊状的刀片和雪的糊状无人机 ,而不是V8发动机。雪骑士中的景观具有一种放大的现实感,既可行,又令人怀疑:有时表面上逼真的轨道狭窄地变成了超现实的螺旋 ,或者转向两层楼的桥梁,这些桥梁通过原本崎lu的过于坚固的扩张而奇怪地茅草。这些现实主义中的失误对它们的稀有性更为有效,通常没有任何积累或警告 。
如果我要画一个平行的话,那将是在旅途中或超越超越的著名自由夹着序列。The lack of music is important: this is a lucid interpretation of what going dangerously down hills might really feel like, ladled with the blissful certainty that you’ll never break a bone or suffer brain damage.同样重要的是 ,当我失败或过于赞美我时,雪骑手并不试图让我感到兴奋。当我死亡时,游戏并没有大惊小怪 。当我做一些辉煌的事情时 ,我的才华就会变得无比。
但是,不要误会我的意思:对于那些寻求挑战的人来说,孤独的山脉也是一个非常艰难的灵巧测试赛车手 ,由于其在线竞争模式,此续集将额外重视这一点。那里是一种实时赛车模式,最多可容纳八个球员 ,在这里没有鬼魂,您可以与对手碰撞,以及一种合作模式 ,以及一种合作模式,该模式可以将六个手动放置在团队中,并将其任命为他们的赚钱,并以尽可能多地赚钱而赚钱 ,而无需垂死,所有点都可以在检查点上放下所有点。比赛感觉很像是核心游戏,与其他玩家和比赛结束的统计屏幕充满了吹牛的权利 。我可以看到自己一次又一次地来到这一点 ,尽管合作模式与游戏其余部分的直接不震撼感到有些矛盾。
雪骑士的成功在于其较小的细节:慢慢意识到,平坦的冰面可能是帮助而不是障碍,对空中势头的逐渐来吸引来之不易的理解 ,以及每个“死亡 ”都使所有以前的滑雪道都在雪中的所有滑雪道,从而更容易挑剔冒险的冒险路线。
在所有这些学习的过程中,以及成功的奔跑所需的所有快速决定 ,雪人的秘密成分是安静的 。在那里,没有努力来弥补滑雪的尴尬听觉和平,没有新兴的琴弦或大声的破裂。雪骑士在滑雪板上的崇高无人机上享受着不可能的山脉。它的美丽 ,可怕,有时令人筋疲力尽,但永远不会失去寒意 。这是我一生中每个月都会玩半小时的游戏。
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文章不错《孤独的山脉:雪骑士评论》内容很有帮助