当我还是个孩子的时候 ,发布后的支持是一个主要保留给NASA的概念,很少是视频游戏的领域。当然,您可以在56K调制解调器上下载奇数在线补丁 ,以解决特别粗糙的错误 。但这或多或少。如今,预计比赛将在发布后数月甚至数年后得到支持。而且,这种支持不仅限于修复错误:如果开发人员想将这些蒸汽评论保持在蓝色中 ,则期望开发人员在他们的游戏中添加新的,通常是免费的内容 。
我经常想知道这对开发人员的影响,如果Roboquest的设计师的话要涉及,这听起来好像很累。RoboQuest在2023年正式发布之前 ,RoboQuest出现了一个明亮而开朗的Rogue-Lite FP,RoboQuest于2020年发行了Steam早期访问。开发人员Ryseup Studio从那以后继续支持游戏 。但是,现在 ,开发人员所说的是游戏10年的工作,这一支持即将结束。
“ 2025年标志着在Roboquest上工作的近十年,这也标志着游戏的旅程的结束 , ” Devs在Steam博客中写道。“我们知道你们中的许多人都希望看到更多更新,更多内容,更多的机器人。但这不是我们能够提供的 。”
根据Ryseup的说法 ,Roboquest从来没有打算成为一款具有最终获得后发出后支持的游戏。他们写道:“最初的体验被设计为25/50小时的游戏体验,我们无法继续为玩家提供超过1000个小时的游戏玩家的内容。”“我们尝试了一些无尽更新的事情,肯定有一些缺点 。但是 ,多年来燃烧的激情开始动摇了。疲劳开始了,我们意识到我们确实需要翻页。 ”
因此,Ryseup表示,RoboQuest将不会再有任何更新 ,而与游戏相关的剩余发行版是PlayStation端口,并在5月底和独立的衍生机器人Roboquest VR 。
虽然这代表了RoboQuest的终结,但它并不是Ryseup的终点。现在 ,开发人员专注于一个新项目。“凭借我们积累的经验以及在此过程中犯下的所有错误,我们的目标是制定一个更加有效的发展计划 。”这听起来有点像Ryseup使RoboQuest的支持变得一团糟。但是,值得注意的是 ,这款游戏在Steam上非常受欢迎,在16,000多次评论中,总体评分非常高。
我想我发现开发人员认为有必要为结束对他们十年来从未打算首先提供这种支持的游戏的支持而道歉 。它谈到了对开发人员应提供的扭曲期望。如果您是一家巨大的出版商 ,制作射击者的价格为70美元,并且您已经承诺要运行十年,那是一回事。但是 ,如果我们谈论的是较小的开发人员收取一小部分价格,老实说,我不希望他们试图在同一仓鼠轮上奔跑,直到他们因精疲力尽而崩溃。
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本文概览: 当我还是个孩子的时候,发布后的支持是一个主要保留给NASA的概念,很少是视频游戏的领域。当然,您可以在56K调制解调器上下载奇数在线补丁,以解决特别粗糙的错误。但这或多或少...
文章不错《经过十年的开发,Roboquest的开发人员正在召集Roguelite射手:“我们无法继续为拥有超过1,000个小时的游戏玩法的玩家提供内容。》内容很有帮助