我第一次想到质疑已被引入世界视频游戏名人堂的想法是 ,这很奇怪的地震还没有在世界视频游戏名人堂中。我的意思是,自2017年以来,您在那里有光晕,而不是地震?什么?我们甚至在这里做什么?至少 ,至少在社交媒体上,这是一种有可能在粗略的体育酒吧开始打架的事情 。但是没关系,现在是桥下的所有水 ,因为Quake是2025年的HOF吸引者之一。
它是新的名人堂页面指出:“ Quake是一个第一人称射击游戏,”这似乎很奇怪,但这实际上在我们中的许多人仍然专门使用键盘上的时代实际上是一件大事。
Quake确实是对厄运的巨大技术飞跃 ,厄运是其开创性的前任(据记录,已经在大厅里),但这不仅仅是实时3D的转变 ,这使Quake成为一种有影响力的游戏:广泛的Mod支持使地震的生活远远超出了大多数视频游戏的范围,而是其服务器服务的革命性革命性的在线游戏,以及它为我们所奠定的基础 ,并为我们所了解的是我们的基础。
名人堂写道:“不仅如此,而且Quake&Rsquo的代码是一种字面的遗产 。 ”“被称为地震引擎家族树有数十个分支机构,通过其遗留代码“特许经营权相互联系,将不同的IPS互连。
“ Quake几乎在游戏中都具有影响力的所有类别都具有影响力 ,但是在很少的游戏中,可以说它的骨头&Mdash;它的代码在发行后的二十五年中继续存在于现代游戏中。”
Quake共同创造者John Romero对整个事情感到非常高兴,说这是一个“巨大的荣誉”:
1981年的街机站立后卫(Man ,我为那个街区抽出很多季度),N64射手Goldeneye 007和虚拟的宠物Tamagotchi,Quake加入了世界视频游戏名人堂班2025年(男人 ,我为那个季度抽出很多季度) 。
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