我认为 ,有了适当的事后看来,我们都可以同意,贝塞斯达(Bethesda)希望这样做的多年行业巨头并没有脱颖而出 。虽然我和许多其他球员都从中获得了合理的享受 ,但它与工作室的其他重击队并不吻合。发出后的支持也不是(国际)出色的,并且根据我们破碎的太空评论,它的第一个DLC尚未做到足以使其重新栩栩如生。
大约有十几个原因您可以引用为什么是这种情况,但是似乎是前开发人员之间重复出现的主题的原因是工作室的工作室;或者是工作室的负责人Honcho ,Todd Howard&Mdash;遭受成功的困扰 。因此,在贝塞斯达(Bethesda)工作了12年以上的角色艺术家,包括在Starfield本身的工作 ,在接受猕猴桃Talkz的采访中,其中包括在贝塞斯达(Bethesda)工作了12年。
虽然头条新闻的比较起初可能似乎并不讨人喜欢,但为了公平 ,我想强调的是,密奇龙对他与霍华德的关系很积极:“我爱托德,我做的。
“他是完美的吗?Meijilones讲述了几次他在关键问题上不同意霍华德的意见 ,尽管他说如果他“强烈地感到”,他感到很舒服,但他确实承认:“很多人都害怕对托德说不 ,我认为这伤害了他。 ”
这是乔治·卢卡斯(George Lucas)的比较 。“就像乔治·卢卡斯(George Lucas&Mdash);我认为乔治·卢卡斯(George Lucas)是一个天才。我认为天才提出了可怕的想法,他们也不会受到打击。但是,他们不会受到打击 。但是,如果您没有人可以帮助您通过这些事情进行过滤 ,并给您带来诚实的评估,因为他们害怕告诉您,他们确实会伤害您 ,这确实伤害了您。”
就上下文而言,一个经常引用的原因是为什么原始的《星球大战》电影被视为太空歌剧经典,而前传被认为是卢卡斯随着时间的流逝而赋予了卢卡斯越来越直接的力量。例如 ,他当时的妻子玛西娅·卢卡斯(Marcia Lucas)广泛编辑了第四至第六集,后者在第六集发行后与乔治·卢卡斯(George Lucas)离婚,并且在以下电影中几乎没有参与 。
脑海 ,乔治·卢卡斯(George Lucas)有时被描述为顽固的乔治·卢卡斯(George Lucas),乔治·卢卡斯(George Lucas)说:“我是一个顽固的家伙,我不希望人们告诉我如何拍电影。”而霍华德(Howard) ,如果要相信他在他的下面工作的开发人员,则更多是情况的受害者。早在2023年10月,Skyrim Bruce Nesmith的前首席设计师说:“他确实很难做出“最后的说法 ”,但它并没有以这种方式奏效 。这不是他想要的 ,我认为这是这样最终的,因为他是一个有意见和意见有价值的人。”
这里的另一个有趣的相似之处是Meijilones说:“我'退休'的原因之一是“我当时想,我想念托德 ,我想念他,他正在经营这么大的生意,这是非常分散的;他的注意力非常分散。
Nesmith还在2023年10月反映了这一点 ,他说:“当您经营六个不同的工作室并且您有十几个项目时;虽然通常只有一个非常大的一个,一个非常大的一个,一次是一次 ,您知道,他是一个人,他是一个男人 ,他没有一个面孔了!”
所有这些都描绘了一位前Auteur设计师的图片,该设计师努力适应尺寸和范围的工作室气球 。并不是说这一切都很糟糕。贝塞斯达(Bethesda)的印第安纳·琼斯(Indiana Jones)比赛取得了巨大的成功,我们自己的泰德·利奇菲尔德(Ted Litchfield)在他的印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和《大圈》(Great Circle)评论中得分为86。PC游戏玩家的Wes Fenlon还选择了他在12月的年度个人比赛中选择它。但是,当涉及RPG时吗?如果《星菲尔德的未来》 ,那么贝塞斯达似乎有一些工作可以告诉其员工,实际上您可以不同意老板 。
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文章不错《“我认为天才提出了可怕的想法,”:贝塞斯达·利比伦斯·托德·霍华德(Bethesda Likens Todd Howard》内容很有帮助