为了准备准备好的主机发射,开发人员Void Interactive对游戏进行了少量更新 ,根据您的要求,对零件进行了对零件的符合控制台标准或对游戏进行审查 。
该法案受到了极大的反对,PC玩家审查了爆炸式蒸汽的轰炸。但是 ,随着开发人员庆祝在控制台上售出的100万台单位,转向控制台已经为Void Interactive提供了回报。
Void Interactive的首席执行官Julio Rodriguez在LinkedIn帖子中说:“当我们在PC上启动或未在PC上启动时,大约需要36天才达到100万台单位 。 ”“在控制台上 ,大约花了3.6天。”
尽管最初的强烈反弹,但准备好还是没有,比长期以来的反对性要好。在过去的一个月左右的时间里,它的Steam并发已从不到6,000人增加到40,000 ,其历史最高峰值为55,174,一年半以前就抓住了 。
是否准备就绪,可能会坐在大多数负面的蒸汽评论中 ,玩家仍然抱怨“关键故事内容被审查”,例如一个孩子抽搐或穿着Ghillie西装的裸体男人。有些人似乎在要求“适用于PC播放器,以便他们可以禁用和实现裸露的审查制度 ,而游戏机播放器根本无法进行审查。 ”但是,尽管PC播放器呼吁撤消这些变化,但似乎Void Interactive很乐意保持课程。
罗德里格斯继续说道:“我为团队和我们共同取得的成就感到非常自豪 。”“这是一个巨大的时刻 ,我们不认为这是理所当然的。当我们进入第一个周末时,游戏评论一直保持强劲,并且团队已经在努力解决问题并不断改善体验。对我们的玩家 ,合作伙伴以及所有相信该项目的人,谢谢您 。”
在四天内售出的100万个单位无疑是一个值得庆祝的里程碑。开发人员准备就绪时预见到了次要的变化,这激怒了许多球员。正如我所说的那样,当所有戏剧都首次开始时 ,我敢肯定,开发人员对控制台市场的价值不仅仅是保持所有Steam评论的正面评价 。
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本文概览: 为了准备准备好的主机发射,开发人员Void Interactive对游戏进行了少量更新,根据您的要求,对零件进行了对零件的符合控制台标准或对游戏进行审查。 该法案...
文章不错《准备就绪是否已在控制台上售出100万台单位,比PC上的价格快10倍,证明“审查制度”是值得的》内容很有帮助