在Arrakis上是晚上8点,我一直在制作狂欢 。
通常 ,我不是那种前犯罪分子转变为整个制作bollocks的人。但是,我绝对是为沙丘翻转的坚果,因此能够将剧照和霍尔茨曼盾牌和各种有趣的赫伯特·阿伯特·阿伯·阿肯德胡说八道的能力以正确的方式吸引了我的大脑 ,使我渴望删除Dune:Awakening:Awakening的Byzantine byzantine byzantine制作菜单。
但是,就像我说的那样:我一直在binging 。所以现在我没有资源。这意味着是时候将齿轮从手工制作转换为聚集了。沙丘呼唤我,还有我谦虚的沙骑手 。
我为潜在危险的游览做好了准备。我有几升 ,里面充满了水,一个露水的镰刀,一个抽血器和两个血袋。即使我冒着在狂暴的阳光下骑行而不是坚持山脉和台面的阴影,我也不会耗尽水。
和往常一样 ,我很高兴离开基地 。阿拉基斯(Arrakis)是一个醒目的地方,是一条红色的海洋,刺激了整体和山脉 ,在沙丘上燃烧的车辆吸引了拾荒者,后者又吸引了沙虫。那么,不只是惊人;这也很激动。
为了获得我的需求 ,我必须深入研究测试站 。我认为这不应该花太久,就像一个白痴。但是,它仍然让我停下来。这些是沙丘:觉醒的地牢 ,但称他们为地牢是对其他MMO的侮辱 。确实,它们是重复的地下设施,仅包含三件事:抢劫的oodles ,很多敌人和一些锁着的门。
我不喜欢在沙丘中战斗:觉醒。实际上,我越来越鄙视它 。
一次性相遇很好。而且我的袖子上有一些整洁的技巧。改变重力的手榴弹是一种让我漂浮的悬挂式带,这是一款朝敌人刺伤并爆炸的无人机,并爆炸了“有趣的玩具 ” 。但是我的上帝战斗系统很粗糙。
射击充其量是敷衍的 ,但是近战战斗是完全可耻的。将其描述为缓慢而无反应的人将是至高无上的。我觉得我在一个遥远的同事大喊命令,每当我脱下剑时,只有一半的人听到我的声音 。太可怕了。
不幸的是 ,近战斗殴是不可避免的。这是因为您经常会面对屏蔽的对手 。常规枪无法有效地击中这些盾牌,因此您需要使用慢速近战攻击来刺穿其防御力,以杀死射击。
最终 ,您将能够制作武器,例如破坏盾牌的破坏者,但老实说 ,它们并不伟大,花了太长时间才能打破盾牌。我仍然希望在沙漠中找到更有效的东西 。
在大多数情况下,我并不为此感到困扰。不是当我在搜寻沙丘并进行快速2分钟的战斗时。但是在地牢中?天哪 ,这很痛苦 。
几乎每个房间都是您以前所有相遇的碳副本。一个有盾牌的近战家伙向您充电。一些试图用射程飞镖挑战您的杂货店 。然后是真正的问题:装甲的迷你杂货混蛋,他花了两倍的时间杀死,可以在几秒钟内切碎盾牌和健康,并且需要用剑拿出。
是晚上8:30。我以为我会用地牢完成。最后一个花了大约15分钟才能清除 。但是 ,这更大,并且包含更多可怕的战斗。可悲的是,这并不有趣。实际上 ,从视觉上看是相同的 。只是更大。
由于我希望在40岁时死,喜欢低质量的食物,所以我点了一些炸玉米饼 ,现在已经到了。我令人失望的玉米饼越来越冷 。
一个比较艰难的重型枪支傻瓜设法用一些霍尔茨曼(Holtzman)的骗局震惊了我,我陷入了一个缓慢的动画中,我的相机决定固定在相反的方向上。我非常死。
“好 ,”我想自己 。“我真的很想吃这个令人失望的玉米饼。我也有一些令人失望的玉米片。他们也很冷 。也许我应该称它为退出?”
但是不,我不能这样做。我的自行车在地牢外面,如果我无人看管 ,它几乎可以肯定会被沙尘暴摧毁。以及库存中的所有内容。所以我再次通过地牢了 。这次,沉重的枪手用他的枪打了我,当我震惊时谋杀了我。到目前为止,昏迷是唯一的欺骗敌人。很烂 。
我再次穿过地牢。我没有意识到我的Holtzman Shield受到了损坏 ,因此,当我关闭时,重型枪手会开火时 ,我就像一袋悲惨的肉一样掉下来。我现在在我的脑海 。这不是一场艰难的战斗,但我感到压力很大,饿了 ,没有任何乐趣。这让我很愚蠢。不过,我已经装备了备用盾牌 。这次我会没事的。正确的?
我的电源包被损坏,我的盾牌不会激活。我迅速被枪杀 。
我在玉米片上咬了我的力量。是晚上9点。玉米片耐嚼和寒冷。我讨厌这个地牢 ,我讨厌自己 。我拒绝讨厌玉米片。不应该责怪。
最终,我记得如何进行视频游戏 。我杀死了我的克星。我现在知道他的技巧。我已经砸在大脑块中 。我对此并不觉得不好,尤其是因为我仍然必须与实际的老板作战。我再也没有飞镖了 ,此外,我的枪已经折断了,这是不幸的,因为她是一个没有盾牌的攻击者。枪在这里很方便 。
我在房间周围滑过 ,用剑拿出她的盟友在盖子之间编织。
我正在使这种声音比实际更酷。没有封面系统 。我只是偶尔会躲在物体后面,如果我要击中与否,我从来没有真正的线索。通常 ,我只是在盘旋喃喃自语。我的健康套件用完了。
然后我进去杀人 。与重型枪小伙子不同,她没有技巧,除了没有死亡的出色才能。我切成薄片 ,切成薄片,但她不会倒下。她把我带到了三遍地面,但是我有很多水 ,这使我可以再次站起来 。她的枪还不够强大,无法在我卷土重来之前将我带出去。一次又一次。
最终,我削减了她 ,她记得实际上,剑很锋利 。她死了。我还活着。一切都在arrakis上 。
当我不情愿地将我的黏糊糊,冷玉米饼倒下时,这让我感到惊讶的是 ,这两个最后的遭遇代表了这个地下城的高点。不是因为它们很好,而是因为&Mdash;多亏了不幸,被动画 ,摄像头,破碎的设备和任意敌人的健康增强&Mdash;他们至少使我感到有些感觉。
当然,这种感觉是挫败感 。而且 ,让我们面对现实吧,愤怒很少。这是一个令人讨厌的高潮到一个小时,我在这个令人难以置信的平淡设施中度过的变化是“肯定的是 ,在MMO中有无限的时间,但是当口号如此沉闷时感觉更长。我会记得这两场战斗。至少有一天 。但是血腥的地狱很可悲。我饥饿引起的耐心/无能和一些比平常的敌人的混合在一起会导致我唯一令人难忘的地牢遇到。
任何不被快速冷却快餐的气味分散注意力的人甚至都不会注意到这些战斗 。这是一款多人游戏。带上一个伙伴,您将在几秒钟内放下这些傻瓜。又增加了几个不露面的傻瓜 。
MMO地牢需要提供的更多。我仍然希望Dune:在后来的地区唤醒自己的游戏 ,但即使是婴儿地牢也应该有一些怪癖。奇怪的定制机制或对策略的需求,以培训您未来的挑战 。给我一些拼图,陷阱或独特的老板。不仅需要花太长时间杀死的秃头拉西。
当我开车离开地牢时,终于 ,我至少能够欣赏我发现的所有甜食 。这是一个很好的牵引力。至少沙丘:觉醒得到正确的。但是冷炸玉米饼并不坐着。我认为我不会有时间进行更多的制作 。
我将自行车停在车库里,然后搬到沙发上轻轻吟并质疑我的生活选择。教训:Arrakis的地牢不值得胃痛。
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本文概览: 在Arrakis上是晚上8点,我一直在制作狂欢。 通常,我不是那种前犯罪分子转变为整个制作bollocks的人。但是,我绝对是为沙丘翻转的坚果,因此能够将剧照和霍...
文章不错《沙丘:觉醒的地牢太残酷了,我宁愿被沙虫慢慢消化,也不愿通过另一个战斗》内容很有帮助