我们在烟熏,昏暗的会议室里。坐在桌子上的是sallow脸的高管嗅着现金 。现金着火了。电子游戏行业着火了。Embracer刚刚做出了另一个完全荒谬的决定 ,而PC Gaming最重要,最有影响力的系列之一 。
Embracer Group从来没有做任何事情。瑞典控股公司以前是北欧运动会,在2013年至2023年之间迅速发展 ,因为它几乎吞噬了它可以动手的每一个流浪游戏属性。几乎没有好处。
它吞噬了THQ,抓住了深银,抢走的咖啡污渍工作室,它一直在继续 。制片厂 ,出版商,长期却仍然备受喜爱的游戏,并且在整个地方都扔了钱。在2022年 ,它与Square Enix达成了协议,并花了3亿美元用于Crystal Dynamics,Eidos-Montreal和Square Enix Montreal。
这就是它设法偷偷小偷的方式 。
Square Enix交易后不久 ,Embracer陷入困境。它的许多收购都一无所有,它似乎很少知道该如何掠夺的宝藏,而一项巨大的20亿美元投资协议却落下了。它的股价急剧下降 ,重组开始 。
取消,裁员,工作室关闭。在短短几个月内 ,将近1000人失业。它开始销售而不是购买 。但是,不幸的是,它保持了小偷。这就是为什么昨天,我们被Theief VR的丑陋预告片:Shadow&Mdash的遗产;自从我开始写游戏以来 ,我最令人失望的揭示了我的不幸。
Ambracer不是您想要确定您深切关心的任何事情的那种公司 。我非常关心小偷。这对Wee Fraser来说是一款形成性的游戏,尽管它的辉煌日子在过去牢固(25或21年前,具体取决于您对实际上非常好的小偷的感觉:致命的阴影) ,但它对游戏开发的影响是Gargantuan。
看,您可能不会真正关心沉浸式的模拟人生。从大多数人来说,从他们倾向于销售的差异来看 ,这不是 。但是,没有什么能像这些荒谬的创作那样封装游戏的灿烂光彩,尤其是PC游戏。从小偷那里 ,我们得到了一些真正令人难以置信的,雄心勃勃,毫不妥协的游戏:Arx Fatalis ,Might&Magic的Dark Messiah,Deus ex,Dishononed&Mdash; The Goats。
而且,不要忘记它对隐身游戏的影响:几乎所有这些 。这确实是该类型正确开始的地方。而且 ,当您为能够在刺客信条阴影中抢出灯光之类的事情感到兴奋时,您会为此而感谢。
由于这些天偷偷摸摸的沉浸式模拟人生并不是巨大的赚钱者,因此通常会较小的工作室承担风险 ,这很棒,但是我会和您保持直率:我宁愿有一些更加精致的东西,眼睛更容易 ,并且有一些花哨的技术来支持它 。我想要我的蛋糕,也要吃。
然后,一个新的小偷显然激起了我的兴趣。小偷4令人失望 ,而且十多年前 。我已经准备好让某人遇到另一个裂缝。但这呢?他妈的VR游戏?来吧。
看,VR是一个头 。总是一个头。它承诺一切,什么也没有。就是这样 ,我还是个孩子,这是一个热门的新事物,这一次什么都没有改变。有时会出现一些酷的东西 。就像半衰期:alyx。但是,我并没有重组整个客厅 ,并绑着一个不舒服的耳机,以承诺有一小件不错的游戏,坦率地说 ,这并不是这一切。
除了这是一个真正的令人沮丧的事实,我需要为一定的硬件而出去享受新小偷,但令人失望的事情是 ,它看起来有点垃圾 。我承认,其中很大一部分只是看到那些糟糕的手。它永远不会看起来荒谬。VR假装这一切都是关于下一级沉浸式的,但是绝大多数VR游戏的所有方式都使您与世界互动;无论是触觉 ,富有的东西还是简单的遍历,我都将我从游戏中脱颖而出 。
但是,还缺乏展示任何新颖性。使用您的绳索箭头爬上建筑物或抢购光源是经典的小偷 ,所以这不是问题,但是我可以在任何小偷游戏中这样做。是什么是在VR耳机上被囚禁的是什么?什么是大主意?这是如何以经典的方式推动隐形前进的?
答案可能不是 。钩子是这是一个VR游戏。就是这样。那是一个血腥的可怕钩子 。它立即大大限制了谁可以享受游戏,让我们面对现实,限制了它真正可以做的事情。VR游戏本质上是充满牺牲和优惠的游戏。
这只是另一个令人困惑的电话 ,表明做出这些决定的人并不真正了解小偷,或者不愿意理解它。他们只有这个属性躺在周围,什么都不做 ,所以为什么不久之后,大多数人都停止对VR做出了糟糕的态度,为什么不浪费它呢?
当您的公司着火并且您要么解雇或卖掉了将近16,000名员工的一半时 ,还有什么小的公鸡?但是,作为一个实际上热爱小偷的人,并且许多游戏现在都控制着 ,我恳求它:停止 。只是停止搞砸游戏。做可怕的汽车或其他东西。出售一切,摆脱行业,请让我们一个人呆着 。
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文章不错《小偷VR是一个巨大的一巴掌,对于那些等待十多年才能返回城市的每个人来说》内容很有帮助