本周早些时候,海岸高级副总裁数字游戏高级副总裁丹·艾约(Dan Ayoub)表示 ,我们不必等待太久就可以看到该公司为D&D提供了什么 。在接受PC游戏玩家的采访中,我问他这意味着“很快”,实际上意味着2025年的某个时候?
“肯定。 ”他告诉我。
虽然我无法在采访中说“鲍德尔的大门4”一词 ,但我们确实谈到了鲍德尔3号的大门对公司未来的D&D电子游戏改编计划的影响 。它产生了一个很大的影响力,但巫师显然希望以比Larian's这样的巨型系统性RPG的形式改编桌面游戏。
艾鲁布说:“它肯定以非常非常大的方式提高了标准。”“当然,这改变了我们看待游戏的大表情的方式。但是我认为我们希望为人们拥有不同的入口点,希望通常对较小独立标题的期望与BG3的期望并不相同 。
“我会为自己说话:由于很多原因 ,我对BG3感到兴奋,但我认为这向人们展示了那个宇宙中的可能性。我一直在玩D&D几乎一生,这可能就是为什么我今天制作视频游戏的原因。我很高兴在这里制作D&D视频游戏 ,所以我认为我们可以用D&D做一些巨大的事情 。 ”
巫师目前在内部和合作伙伴中都有许多开发游戏,尽管我们知道与D&D相关的游戏是蒙特利尔的Invoke Studios。2023年取消了其他一些项目,包括由隐藏路径娱乐开发的计划的大预算D&D游戏。
“无论我们做什么 ,我们都希望勤奋:我们想确保我们正在做的任何事情,我们都以最佳的质量执行,”艾鲁说 。“这是为了我们自己或与伴侣一起做的事情。我们不想只扔游戏 ,鲍德尔的大门提高了人们对这些事情的期望和希望,因此无论我们在D&D周围做什么,我们都希望确保它经过深思熟虑 ,执行良好,并且在一天结束时是一个很棒的玩家体验。”
我问艾约(Ayoub)巫师是否有任何计划重新制定或重新发布D&D游戏的一些后排目录,例如《情人之眼》,但就像他是经验丰富的20级录音室高管一样 ,他仍然对此表示敬意:“我真的期待着我们围绕D&D的一些计划,”他笑着说 。
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文章不错《海岸游戏负责人的巫师说,鲍德尔的大门3“肯定提高了酒吧”,并改变了他们对大型预算D&D的看法,但他们仍然想要“不同的入口点”,包括较小的游戏》内容很有帮助