我喜欢阿凡达:潘多拉的前沿比我预期的是2023年的蒸汽数字丛林。尽管发现詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的电影与从脚趾之间挑选袜子绒毛一样有趣 ,但阿瓦塔尔(Avatar)出色的雨林世界(Avatar)出色的雨林世界(Avatar)出色的雨林世界既可以探索和机械地却在宽阔的范围内都散发出来,而且我却在宽敞的范围内散发出了我的脚步,如果我既宽敞又有我的脚步 ,那么我的既又一又有脚步,如果我既宽敞又有伟大的脚步 。它的哭泣起源很远。
实际上,我感到惊讶的是,游戏的发布如此之高 ,被挤压到12月底,乌比索夫特(Ubisoft)的营销狂热似乎很少。似乎游戏也很快就被遗忘了,引起了相对较少的讨论 ,并且没有开发人员的大量支持,除了发布了几个付费的DLC补丁 。
但是安静并不一定意味着无活动,而且似乎很大的幕后忙碌。4月发布的更新对游戏的猎人指南进行了大修 ,现在Massive揭示了今年晚些时候将进行更大的更新,该更新将在游戏中添加两个社区最热烈的功能。
正如创意总监Omar Boual在下面的视频中所解释的那样,这些更新中的第一个是新游戏Plus。正如您从这种模式中所期望的那样 ,这使玩家可以通过第一次玩耍的所有装备和能力来重播这个故事 。但这也引入了更强的装备,并允许玩家“解锁新的技能树”,从而使返回的Na'Vi额外动力再次探索Pandora。
其他新功能是第三人称模式。潘多拉(Pandora)的边界在发射时主要是第一人称的 ,尽管它转向了第三人称,例如飞行和骑动物等活动 。这种新的相机视角将使玩家在比赛中的任何时候在第一人称和第三人称之间进行切换。
就我个人而言,我对现有的第一人称模式很满意,这尤其是因为是九英尺高的外星人在第一人称迷人中探索和战斗。但是 ,如果大规模具有意志和能力,那么我想没有理由不包括专门的第三人称选项 。听起来确实像是将其进入潘多拉的边界是一件相当大的工作,而大规模表示“重新加工动画 ,控件和摄像头系统,以确保一切都感觉正确。 ”
PC Gamer的潘多拉(Pandora)边境证明了一些分裂性。诺瓦·史密斯(Nova Smith)的头像:潘多拉评论的边界,欣赏世界的世界 ,批评其表现和“震撼,尴尬的写作和聋哑叙事” 。摩根帕克(Morgan Park)在这方面度过了一段更好的时光,但是 ,这基本上是阿凡达(Avatar)差不多的哭声,但指出这也是“迄今为止最好的远古哭泣游戏,而且很容易成为多年来最好的沙盒UBI组合在一起。”
第三人称更新将于12月5日发布 ,预计卡梅隆的下一部电影《阿凡达:Fire&Ash》将于12月19日上映。宣布从我到来的五个月后宣布更新似乎有些奇怪,但也许Ubisoft试图纠正游戏原始发布的沟通误差 。
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文章不错《经过令人难忘的发布后,Ubisoft的Avatar游戏将在今年晚些时候进行大量新更新,推出了新游戏Plus和第三人称模式》内容很有帮助