电子艺术在初步的财务业绩发布中 ,将其预计的2025财年收入急剧下降,从7.4亿美元到71.5亿美元,因为EA Sports FC和Dragon FC 。
我们没有在PC Gamer上报道很多以业务为重点的新闻 ,但这很有趣,原因有两个:预期收入的急剧下降可能超过50亿美元,而我不是一个行业分析师 ,但是这似乎是单个财务季度的巨大变化,也是如此。EA说,经过两年的两位数净预订增长,其全球足球特许经营“在当前财政年度经历了放缓 ” ,而《龙腾世纪:面纱》“在本季度参与了约150万球员,距离公司的期望下降了近50%。”
电子艺术首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示:“在第三季度,我们继续在投资组合中提供高质量的游戏和经验 。”“但是 ,Dragon Age and EA Sports FC 25表现不足我们的网络预订期望。
“本月,除了我们在FC 25年度年度最佳更新中,我们的团队还提供了全面的游戏刷新;积极的球员反馈和早期结果令人鼓舞。我们对我们的长期战略保持了自信 ,并预计随着我们对管道的执行,我们还希望在26财年获得增长 。 ”
龙腾世纪的表现不佳:面纱对我个人来说更令人失望,但是EA Sports FC的下降是更大的惊喜。EAS的FIFA系列多年来一直是基石赚钱的人 ,在FIFA许可证丢失后,向EA Sports FC的过渡似乎相对顺利,尽管有些粉丝并不完全满意。但是该公司现在期望其实时服务网预订基本上是它在DLC销售和微交易上赚取的资金 ,这在历史上很大程度上受到了最终团队模式的驱动力,即“中间单位数字下降”。
初步财务报告发布后,电子艺术的股价急剧下跌 。当EA在2月4日宣布其完整的第三季度财务业绩时,可能会揭示更多详细信息。
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